Darkstalkers Resurrection ya disponible.

Ya esta disponible el recopilatorio Darkstalkers Resurrection para PlayStation 3 y Xbox360 en formato digital.. El juego arcade de lucha creado por la afamada compañía CAPCOM, creadora entre otros del famoso Street Fighter, tendrá un precio de 14,99€ para la consola de SONY y de 1200 puntos para la consola de Microsoft.

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Ouya se presenta el 28 de Marzo, pero ya sabemos algunos detalles.

Ouya se acerca al momento de su salida, su momento de la verdad en donde veremos si todo el apoyo que han conseguido en Kickstarter se refleja en el mercado real, en donde tendrá que luchar para darse a conocer y ser relevante para el público general. De momento ya podemos marcar el 28 Marzo en rojo ya que ese día es cuando se presentará de manera oficial y el día que empezará a enviarse a todos los que la hayan reservado a través de Kickstarter. Los demás tendremos que esperar algo más ya que en Abril se aceptarán reservas en el sitio oficial de Ouya y en Junio se empezará a vender en Amazon y demás comercios.

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6 motivos para emocionarnos por Age of Empires II HD.

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de Age of Empires II HD, una re-edición en gloriosa alta definición a 1080p del mejor Real-Time Strategy (RTS) de la historia. El videojuego será puesto a la venta a través de Steam a partir del 9 de abril, sin embargo, aquello que lo preordenen podrán tener acceso exclusivo a él cuatro días antes. Ahora que Ensemble Studios, los genios que lo desarrollaron originalmente, no existen más, los chicos de Hidden Path Entertainment serán los encargados de resucitarlo, con la experiencia y respaldo de títulos como Counter Strike: Global Offensive, es tangible confiar en que la adaptación no defraudará a los fanáticos originales.

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Kinect reconocerá pronto los movimientos de la mano.

La versión Windows de Kinect podrá reconocer algunos movimientos de la mano, una actualización importante ya que permitirá por primera vez controlar diferentes elementos del escritorio como si se estuviera usando un ratón.

 La demostración de esta nueva función se ha realizado durante el Microsoft Techfest y estará disponible en el SDK de Kinect para Windows durante las próximas semanas. La resolución de la versión actual de Kinect es muy baja y no permite detectar el movimiento individual de los dedos pero los ingenieros de Microsoft se las han arreglado para que sí sea capaz de detectar si la palma de la mano está abierta o cerrada en un puño. Con estos dos movimientos es posible comenzar a interactuar con Windows de forma mucho más intuitiva, usando el puño cerrado como un click, por ejemplo.

Steam Box de Valve: pistas y fechas sobre la consola.

En enero de este año os anunciábamos la confirmación de la Steam Box de Valve y su desarrollo. Bajo el nombre en clave de Piston, la compañía daba cuenta del próximo lanzamiento de un sistema propio, un híbrido entre consola y centro multimedia en el que participaba el fabricante Xi3. Ahora Gabe Newell revela más datos sobre la marcha del proyecto, unos primeros prototipos que estarían listos en 4 meses.

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GeneRun: un videojuego que intentará descifrar la cura contra el cáncer.

Un grupo de académicos especialistas en materia del estudio del cáncer, desde una perspectiva genetista, se reunirán con un equipo de desarrolladores conformado por personas de Facebook, Google y Amazon, con el reto de diseñar y programar, durante el fin de semana, un videojuego para Smartphone que pueda ayudar a decodificar los factores que desencadenan esta enfermedad a la par que encontrar una vía lógica para poder curarla.

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Shooter online de Ghost in the Shell.

Ghost in the Shell contará con un nuevo videojuego de cara al próximo año: un shooter online en primer persona. Neoburu, desarrolladora subsidiaria de Nexon, es la compañía a cargo del proyecto que, con el título provisional de Ghost in the Shell Online, se basará en la serie de anime para televisión Ghost in the Shell Stand Alone Complex, inspirada a su vez en el manga homónimo de Masamune Shirow.

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Este es el nuevo interfaz de la PlayStation 4.

Sony ha confirmado que unos pantallazos publicados por la web japonesa 2ch, el foro online con más tráfico en Japón, corresponden en realidad a la nueva PlayStation 4. Las imágenes se parecen bastante a parte de lo que mostró Sony durante su presentación en Nueva York, pero ofrecen nuevos detalles que desconocíamos, como apartados concretos de la página de inicio (amigos, trofeos, feed, contenido compartido y añadido…) o las páginas de perfiles. Un interfaz completamente renovado.

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El mercado del videojuego en España crecerá un 20% los próximos cuatro años.

En España, el 91,7% de los videojuegos que se venden se han desarrollado para videoconsolas, siendo el restante 8,3% del mercado para videojuegos desarrollados para ordenador, bien sea PC o para Mac.
En lo que se refiere a la distribución de estos productos, el estudio de EAE pone de manifiesto que se encuentra muy concentrada en tres canales: distribuidores de electrónica (con un 56,4% del mercado), distribuidores de música, video y libros (con un 19,3%) y supermercados e hipermercados (con un 13,8%). Entre estos tres canales se distribuye en España el 89,5% de la inversión en videojuegos.

España ocupa la zona medio – baja de la tabla del mercado de los videojuegos a nivel mundial, con una cifra de gasto de 685 millones de euros. Las Comunidades Autónomas en las que más se invierte en videojuegos son Andalucía, Cataluña, Madrid y Comunidad Valenciana, con 118, 117, 117 y 74 millones de euros respectivamente. Es decir, estas cuatro CC.AA. aglutinan el 62% del gasto total español (426 millones de euros).
La zona medio – alta de la tabla está ocupada por País Vasco, Canarias, Galicia, Castilla y León y Castilla – La Mancha, con cifras de gasto de 37, 32, 31, 29 y 23 millones de euros respectivamente.

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